C++ 性能 std::array 与 std::vector
全部标签 我完全被这个弄糊涂了:在Win7SP164位机器上,PerfMon似乎完全否认已安装的自定义性能计数器的知识。我正在使用一个现有的代码库,它在生产机器上安装计数器非常好,但是当我在我的机器上运行它时,当我用我添加的计数器运行它时,或者如果我运行一个完全人为的程序集(下面粘贴了其中的内容),我的行为非常奇怪。使用以下代码片段可能最容易描述:varcategory="SuperTest";varcounterName="TestCounter1";varshouldInstall=true;if(PerformanceCounterCategory.Exists(category)){sh
我在C++Windows项目(VisualStudio2010)中使用std::regex_replace。代码如下所示:std::stringstr("http://www.wikipedia.org/");std::regexfromRegex("http://([^@:/]+\\.)?wik(ipedia|imedia)\\.org/",std::regex_constants::icase);std::stringfmt("https://$1wik$2.org/");std::stringresult=std::regex_replace(str,fromRegex,fmt)
我想将存储在std::vector中的字符串列表(ATL::CString)写入Windows注册表中的REG_MULTI_SZ值。我知道如何在普通C中执行此操作(迭代一次以获得总长度,分配一个缓冲区,将字符串复制到由“\0”分隔的缓冲区)。知道我使用STL尝试了以下操作(抱歉,我必须将VS2010与“foreach”一起使用):std::vectormultiline_sz;foreach(CStringentryinmyStringList){TCHAR*buf=entry.GetBuffer();multiline_sz.insert(multiline_sz.end(),&bu
问题:为什么单独编译和链接时函数的性能不同?首先,代码randoms.hppintXORShift();intGameRand();随机数.cppstaticunsignedintx=123456789;staticunsignedinty=362436069;staticunsignedintz=521288629;staticunsignedintw=88675123;intXORShift(){unsignedintt=x^(x>19)^(t^(t>>8));}staticunsignedinthigh=0xDEADBEEF;staticunsignedintlow=high^0
问题:在3D空间中,有很多点。我需要在每个点的位置画一个单位圆。并且所有圆圈的法线应该始终垂直于设备的屏幕并且大小不是改变了,即使我旋转或放大/缩小View。我的方法:起初我有一个大数组来存储每个点的xyz坐标。foreachpointinthearray:applyamodelviewmatrix//tokeepthenormalperpendicularandthesamesizedrawaunitcirclewithgl*functions通过这种方法,当点数达到10000时,我得到一个非常糟糕的FPS。这是非常低效的。有没有更好的方法来解决这个问题?或者一些OpenGL技术可以
在Windows上的C++中,是否有任何简单的方法可以为现有std::stream对象创建(COM)IStream接口(interface)?一个示例是使用IWICStream::InitializeFromIStream()从std::cin读取图像。 最佳答案 没有标准的实现。您需要编写实现IStream接口(interface)并根据需要在内部委托(delegate)给std::stream的类(或寻找第三方类)。但是,您可能无法实现IStream::Stat(),它通常用于检索流的数据大小。对于std::cin,您不知道提供
我正在尝试使用以下脚本测试两台PC是否已连接$array='PC1','PC2'for($i=0;$i-lt$array.length;$i++){Start-Job–NameTestConnection$i–Scriptblock{if(test-connection$array[$i]-count1-quiet){write-hostSuccess}else{write-hostNoconnection}}}当我尝试为任何一个执行Receive-Job时,我得到“无法索引到空数组”。我做错了什么? 最佳答案 您需要传入PC名称作
我很好奇下面的代码是否正确?我在较旧版本的VS2008上运行它,用于仅限Windows的C++项目。我的目标是在std::string中预分配内存,以将其传递到知道所需字符大小的WinAPI中://'hWnd'=windowhandleintnLn=GetWindowTextLength(hWnd);//Textvariabletocollecttextinstd::wstringstr;str.reserve(nLn);GetWindowText(hWnd,(LPTSTR)str.data(),nLn);我在这里担心的是str.data()返回constwchar_t*并且GetWi
我正要开始我的新项目。我一直在使用C++(使用Qt)和C#。因此,我对这两种语言都非常熟悉。我一直将它们分开使用,C#用于Windows,C++用于跨平台应用程序。但这一次我想做一些不同的事情。我想将它们链接起来并一起使用。我将使用C#进行GUI开发和C++后端。那么现在,我只想知道这将如何影响我的应用程序的性能?最好的问候,萨玛斯·萨克塞纳。 最佳答案 互操作层的性能足够好,不会改变整体性能——这将取决于您编写代码的程度,是否执行无用的拷贝,是否在应该使用的时候在循环中连接字符串StringBuilder等仍然,p/invoke和
对于我可以用来确认我最近完成的网站是否正常运行的工具和实践的任何建议,我将不胜感激。虽然我确信代码不会产生错误并且功能正常运行,但我对如何识别IIS、SQLServer和Windows性能/并发问题知之甚少。例如,如果该网站短暂地受到大量流量的攻击,我如何知道该事件曾经发生过,我又如何知道该网站是否应对了这种情况。该网站是使用ASP.NET2.0和C#编写的,在Windows2003R2标准版、SQLServer2005工作组版和IIS6上运行。 最佳答案 考虑使用也会引发警报的日志记录机制,这样当数据库调用时间过长,表明服务器负载